home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 1996 May: Tool Chest / Developer CD Series May 1996 (Tool Chest) (Apple Computer) (1996).iso / Sample Code / System 7.0 Samples / AEObject-Edition1.0.2 Sample / BuildHeaders.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-11-18  |  1.5 KB  |  57 lines  |  [TEXT/MPS ]

  1. /* Use this file to precompile your headers in MPW C */
  2. /* Putting this in a source file (bracketed by #if's for conditional building) */
  3. /* is causing the C compiler to choke, so I put it in a seperate file */
  4. /* If you get a bomb box when you are precompiling headers, that means that the */
  5. /* C compiler is running out of memory when it does the dump.  Just increase the  */
  6. /* size of your MPW partition (3 meg is good) and it'll work fine.   */
  7. /* You can then reduce the size of your MPW partition. */
  8. #define __REDUMP__
  9. #include <Types.h>
  10. #include <CType.h>
  11. #include <IOCtl.h>
  12. #include <StdLib.h>
  13. #include <String.h>
  14. #include <memory.h>
  15. #include <Time.h>
  16. #include <Packages.h>
  17. #include <Errors.h>
  18. #include <quickdraw.h>
  19. #include <fonts.h>
  20. #include <dialogs.h>
  21. #include <windows.h>
  22. #include <menus.h>
  23. #include <events.h>
  24. #include <Menus.h>
  25. #include <Devices.h>
  26. #include <Events.h>
  27. #include <diskinit.h>
  28. #include <OSUtils.h>
  29. #include <Printing.h>
  30. #include <resources.h>
  31. #include <sound.h>
  32. #include <toolutils.h>
  33. #include <timer.h>
  34. #include <ADSP.h>
  35. #include <Aliases.h>
  36. #include <AppleEvents.h>
  37. #include <Balloons.h>
  38. #include <Editions.h>
  39. #include <EPPC.h>
  40. #include <Folders.h>
  41. #include <Gestalt.h>
  42. #include <Notification.h>
  43. #include <ColorPicker.h>  
  44. #include <PPCToolbox.h> 
  45. #include <Processes.h>
  46. #include <Scrap.h>
  47. #include <Script.h>
  48. #include <LowMem.h>
  49. #include <AEObjects.h>
  50. #include <AEPackObject.h>
  51. #include <AERegistry.h>
  52. #include <StandardFile.h>
  53. #include "SampDefines.h" 
  54. #undef __REDUMP__
  55. #pragma dump "Sampheaders"
  56.  
  57.